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MooreThread GPU-Leistung durch neues Treiber-Update verbessert

MooreThread GPU-Leistung durch neues Treiber-Update verbessert Titel

Der chinesische GPU-Hersteller MooreThreads hat ein neues Treiber-Update für seine MTT S80- und S70-Grafikkarten veröffentlicht, das die Leistung in einigen Spielen und Game-Engines deutlich verbessert. Das Treiber-Update enthält außerdem 20 Fehlerkorrekturen, die die Funktionalität und Stabilität der beiden Grafikkarten deutlich verbessern.

Zu den neuen Leistungsoptimierungen des Treibers gehören 40 % höhere Frameraten bei 1080P in Fearless Contract, 10 % mehr Leistung in Asseto Corsa bei 1080P-Auflösung, 40 % mehr Leistung in CryEngine-Titeln, die auf Version 5.7 der Engine basieren, und 40 % mehr Leistung in Valley, wenn es im DX11-Modus betrieben wird. In den Patchnotizen von MooreThreads heißt es außerdem, dass zusätzlich zu den bereits erwähnten noch weitere Spiel- und Grafikoptimierungen implementiert wurden, wobei jedoch keine konkreten Titel genannt wurden.

MooreThread muss mehr von diesen großen Treiber-Updates entwickeln, wenn es jemals mit Intel, AMD und Nvidia konkurrieren will

Die Fehlerkorrekturen umfassen eine Reihe von behobenen Problemen im Zusammenhang mit Spielen, Videostreaming, Browsern, Ruhezustand und mehr. Die ersten zehn Fehlerbehebungen sind spielebezogenen Korrekturen gewidmet, einschließlich gelöster Probleme im Zusammenhang mit „falschen Zeichnungen“ in Apex Legends, Eternal Tribulation und Korrekturen von Texturverfälschungen bei der Ausführung von The Crew 2. Einige der anderen, nicht spielebezogenen Korrekturen umfassen Korrekturen des Ruhezustands bei der Verwendung von Display Stream Compression (DSC), Korrekturen von Systemabstürzen, eine Korrektur von Bluescreens bei der Wiedergabe von AV1 HDR 8K-Videos, Korrekturen von Problemen bei der Wiedergabe von Videos in Edge und Chrome und mehr.

MooreThread GPU-Leistung

 

Neben Leistungsoptimierungen und Fehlerbehebungen enthält der Patch auch neue Funktionen zur Unterstützung von OpenGL 3.3 in Windows 10 sowie Stabilitätsoptimierungen für Dark Souls: Remastered, GTFO 3, Galaxy Breaker 4, SketchUp 2023 und 3D One.

MooreThreads Treiber Situation ist wesentlich schlechter als die von Intel

Es ist schön zu sehen, dass MooreThreads hart daran arbeitet, seine Treiber für Spiele zu optimieren. Als wir vor ein paar Monaten das letzte Mal Benchmarks zur Spieleleistung des MTT S80 sahen, befand sich die GPU in einem katastrophalen Zustand und zeigte die Spieleleistung einer 6 Jahre alten GTX 1050 Ti, obwohl sie über die Rechenleistung einer RTX 3060 Ti verfügt. Auch die Stabilität war in der Vergangenheit ein massives Problem. Beliebte Spiele wie Dota 2 und Tomb Raider funktionierten auf der chinesischen GPU überhaupt nicht.

MooreThreads neuestes GPU-Treiber-Update wird sie nicht konkurrenzfähig mit Nvidia, AMD oder Intels neuesten GPUs machen, aber es ist ein guter Anfang.

MooreThreads ist ein neuer chinesischer GPU-Hersteller, der als erstes nationales Unternehmen GPUs im eigenen Land ohne die Hilfe ausländischer Hersteller herstellt. Sein Flaggschiff, die MTT S80, verfügt über 4096 Kerne, 128 Tensor-Kerne, einen 256-Bit-Speicherbus, 16 Lanes PCIe Gen 5-Unterstützung (ja, Gen 5, nicht Gen 4) und 16 GB Speicher. Auf dem Papier kann die Grafikkarte 14,4 FP32 TFLOPS oder 15,2 FP32 TFLOPS Leistung liefern, was der Single-Precision-Rechenleistung einer RTX 3060 Ti sehr nahe kommt.

Die Grafiktreiber sind jetzt der problematischste Teil der GPUs und müssen ernsthaft überarbeitet werden, wenn MooreThreads jemals mit westlichen GPU-Herstellern konkurrieren möchte. Es bleibt zu hoffen, dass das chinesische Unternehmen weiterhin diese großen leistungssteigernden Updates herausbringt, um in Zukunft konkurrenzfähig zu sein.

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