Googles Chrome OS hat einen langen Weg zurückgelegt, von den experimentellen Geräten für Enthusiasten bis hin zu Geräten für Büros und Bildungseinrichtungen. Während es ziemlich teure Chromebooks mit guten Displays für diejenigen gibt, die ein Premium-Erlebnis wünschen, gibt es immer noch ein Marktsegment, das Chrome OS noch nicht adressiert hat: Spielesysteme. Aber es sieht so aus, als ob Google daran arbeitet und ein paar spieleorientierte Chrome OS-PCs auf den Markt kommen.
Laut Änderungen am Quellcode von Chrome OS, die in den letzten Wochen vorgenommen und von 9to5Google entdeckt wurden, hat Google die Unterstützung für RGB-Tastaturen auf unterstützten Geräten für das Betriebssystem aktiviert. RGB-Tastaturen sind unter Gamern weit verbreitet, aber niemand kann jemanden davon abhalten, eine Tastatur mit RGB-Hintergrundbeleuchtung mit einem Chrome OS-basierten Gerät zu verwenden. Das Entscheidende an der Aktivierung ist, dass sie auf ausgewählte Geräte beschränkt ist, und davon gibt es einige.
Die Palette der RGB-Tastatur-fähigen Geräte umfasst Codenamen wie Vell, Taniks und Ripple. 9to5Google berichtet, dass es sich bei Vell um ein Gaming-Chromebook handelt, das von Quanta entwickelt wurde, einem Original Design Manufacturer (ODM), der mit vielen führenden Marken zusammenarbeitet; Taniks ist ein weiteres Chromebook Clamshell, das von der Lenovo-Tochter LCFC gebaut wird; während Ripple ein 2-in-1-Gerät (a-la Pixel Slate) mit einer RGB-Tastatur ist.
Vell und Taniks basieren Berichten zufolge auf Intels 12. Generation der Core „Alder Lake“-Plattform. Obwohl wir das nicht überprüfen können, wird gemunkelt, dass Intels Alder Lake-N-Chips für Chromebooks bestimmt sind. Die Hardware im Inneren von Ripple ist hingegen unbekannt. Wir wissen auch nicht, was wir von diesen Systemen erwarten können, abgesehen von der neuesten CPU-Plattform und einer RGB-Tastatur. Vielleicht wird auch ein leistungsfähiges Display-Panel angeboten.
Die Wahrheit ist, dass Chromebooks bereits PC-Spiele über Cloud-Dienste wie Googles Stadia oder Nvidias GeForce Now abspielen können, aber die meisten Chromebooks wurden nicht mit Blick auf Spiele entwickelt, so dass die tatsächliche Erfahrung eher mäßig sein könnte.
Außerdem möchten PC-Spieler sicherlich ihre Spiele von Steam spielen können, aber es gibt keine für Chrome OS entwickelten Spiele. Berichten zufolge arbeitet Google an seinem Projekt mit dem Codenamen Borealis, das die Ausführung von Linux-kompatiblen Titeln im Virtualisierungsmodus auf Chromebooks ermöglichen soll, aber es muss erst noch auf den Markt gebracht werden. Wenn man bedenkt, dass nicht alle Chromebooks in Bezug auf die GPU-Leistung besonders leistungsstark sind, wird Borealis wahrscheinlich die Ausführung relativ veralteter Linux-kompatibler Spiele auf Chromebooks ermöglichen, nicht aber die neuesten Titel, die bereits auf Cloud-Streaming-Diensten wie Googles eigenem Stadia verfügbar sind.
Aber macht es für Google Sinn, Spiele-Chromebooks auf den Markt zu bringen, auf denen nicht die gesamte Steam-Bibliothek laufen kann und die keine vernünftige diskrete GPU-Unterstützung bieten? Da sich das Wachstum der Chromebooks in den letzten Quartalen verlangsamt hat, während die Nachfrage nach Gaming-PCs boomt, ist es für Google sicherlich sinnvoll, sein Glück in einer neuen Kategorie zu versuchen. Um Gamer für Gaming-Chromebooks zu gewinnen, könnte das Unternehmen ein kostenloses Abonnement für seinen Cloud-Gaming-Dienst Stadia anbieten und einen entsprechenden Controller mit diesen PCs bündeln. Schließlich ist Stadia noch nicht sehr weit verbreitet, so dass das Angebot von PCs, die speziell für diesen Dienst entwickelt wurden, vielleicht ein Weg ist, ihn populär zu machen.